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趣味に没頭しながら公務員を目指す

ゲームや釣りなどの趣味の堪能日記

入れ替え限定キャラ考察〜イロメロ〜

しゅっと書いてバーッで記事終わらせるよ〜!ご無沙汰サタデー!うすけです!

 

今回は、ちょっとおかしな子、イロメロちゃんです!

見た目は可愛くていいんだけど、性格というか、なんかキャラがキツい気もします笑15歳でこうなるか!?と

 

久々にバフモリモリなキャラなので、インフレ再開の火蓋が切られたのでしょうか…!?

 

ステータス

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全体的に普通よりちょい高め、HP攻撃はもちろん最近のキャラ基準です。

オートスキル

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オートスキル1

移動速度はもちろん、30%被ダメージ軽減はこの子にとっては嬉しいかも知れません。

一応バフで軽減できますが、制限時間とかけ直しが交互にできず、バフ無し状態が出てしまうため、少しでも軽減できるのは嬉しいところ。

オートスキル2

また新しいものが!この子はおせにゃんでも紹介があった通り、通常攻撃がなかなか特殊で上手く使いながら戦わせるようです。

 

ここでこの子の通常攻撃について簡単な解説をします。

基本的には栗ティナや夏カスミのコンボ強化に似ています。範囲が広く、ローリングアタックで回し蹴りのようなエフェクトで広範囲攻撃ができます。

また、チャージナックルは使えません。代わりに、コンボの途中で長押しすることで、派生攻撃というものが発生するようです。これは、分かりづらいんですが、目の前に何ヒットかする範囲攻撃的なものをする感じで、ここにスキルを繋ぐことで特殊な効果を得られます。(分からなかったら動画の方がまだマシかも笑)

オートスキル3

一応武器なども合わせれば9割カット常時も大変では無いですが、強化延長などを優先したい場合はありがたいです。

アクションスキル

アクションスキル1

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今時珍しいバフまきオンリーのスキルです。

ただし、派生攻撃から繋ぐと、攻撃もあり、HP回復もできます。回復値はかなり高いと思いますが、派生から繋ぐのが結構手間だったりし、使いやすいとは言い難いかも知れません。

 

チャージ変化後では、特殊なエフェクトと共に地面に魔法陣を設置し、そこにいる間、超強力な付与効果を得られます。

 

9割カットバフ、100%アクションスキル強化、属性75%強化なんてなかなか恐ろしい…

今までのサポーターが紙くずのように…

と思いますが、デメリットとして、その場にいないと長くバフがもたない、20秒しか陣が保てず、60秒再使用不可があるので、こちらも使い勝手はイマイチです。

アクションスキル2 

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さほど変哲もない移動式操作可能スキルです。

あくまでサポーターと考えれば十分ですが、これだけバフ盛ってこの程度か…という火力ではあります。

 

こちらも派生攻撃から繋ぐと特殊な効果を得られます。こちらは、SP回復ですね。ただ、回復値も極端に高いわけでもなく、移動スキルが終わるまで次に回復することが出来ないため、茶熊フランのような無限供給的な使い方は厳しいです。

装備品

武器

ティガロモチーフ

良い点

・半減バフでチャージS1使用不可中も耐久を安定させられる

・火力を大幅にのばせ、無駄もない

・回収が速くなり、よりサポートしやすくなる

イマイチな点

・バリアやリジェネがないので、HPを満タンに保つのに手間がかかり、HPオートが若干使いにくい

ダージモチーフ

良い点

・火力を断トツで大幅に強化できる

・会心も1000超え狙えるため、安定して火力を出しやすい

イマイチな点

・火力以外をほとんど補えない

エリオットモチーフ

良い点

・基本強化効果が3つあるため45%攻撃力を強化でき、スキル通常攻撃ともに火力アップできる

・半減バフがあるため、陣が消えても9割カットを維持できる

イマイチな点

・全体的に中途半端になりがちで、同じ半減バフ餅ならティガロの方がいいか

アクセサリー

被ダメージ軽減

9割カットは強力だが常に維持すること不可能に近いため、切れている時の被ダメージを抑えるために用いるのはあり。ただし、ダメージ軽減できる武器がある場合は不要かな。

強化スキル延長

リーダースキルで15秒バフを延長出来るが、それでも再使用までもたないため、少しでも長く効果を残すためには有用。

石版

ベルルム

攻撃バフの倍率が高いため、攻撃力を大幅にのばせ、倒れられないサポーターに嬉しい自動復活の保険が掛けられる。

アースドレイク

通常攻撃がかなり強力なため、それを更に底上げでき、スキルを使いにくいケラウノスなどに対して強気に出やすい。

総評

見た目はとっても可愛いんですが、色々ともう一押し欲しい感が…

 

にしても、性格も15歳とは思えませんが、パイ乙も15歳ではないでしょこれ笑

 

なんにせよ、久々にバフが尋常じゃないキャラが来てまたインフレかとビクビクしつつ、そういう意味では使いやすいのかなとは思います。

 

でもやはり、バフの短さや陣の再設置に時間がかかること、回復にひと手間かかる、武器がこれと言ったものが限られるという点から、ちょいと物悲しさを感じてしまいますね。

 

ただ、最近の入れ替えラッシュの中でも群を抜いて当たりと言ってもいいくらいだとは思います!モチーフにかなり期待ですね!

 

はい、そんな訳でこの辺でお別れといきましょう!ほかの記事も是非見てなー!\( 'ω')/ヘーイ

名星会キャラ考察〜インへルミナ〜

皆の者!妾の動画と記事をもっと見よ!

どうもご無沙汰サタデー!うすけです!

 

今回は、おっ〇いの破壊力がヤバすぎて名星会入りした、インへルミナ様です。そういえば、返金騒動もかなり盛り上がりましたね笑

 

個人的にはとりわけ好きな訳では無いんですが、思い入れはめちゃくちゃあります。というのも、僕が白猫始めたばかりの頃に、操作に慣れず苦戦していた時に降りてきてくれた夏インへルミナが硬すぎな上に回復まであって超つえーっておもい、ずっと使い続けていたからです。

 

なんでかなりお世話になってます。

そんな名星会入りを祝うべきインへルミナ様はどんな感じでしょうか!

 

ステータス

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HP攻撃ともに圧倒的とは言いませんが、神気茶熊カスミすら上回る数値。ただ、他のステータスは中の中程度です。

 

オートスキル

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オートスキル1

個人的なインへルミナの印象は硬いって感じでしたが、今回はそうではないようで、ぶっちゃけ即死回避ないとまあまあ辛いですね笑

オートスキル2

アタッカーらしいオートスキルです。アクションスキル強化なので、雷属性も上がるのがいいですね。

オートスキル3 

久しぶり?でもないか…チート系笑数値が大したことないのでそれほどでもないかも知れませんが、デュラハンの鬱陶しいバフ吸収なんかに引っかかったり、さらに武器やサポーターからバフで上乗せできるのは嬉しいです。

 

アクションスキル

アクションスキル1

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回復とバフまき+攻撃と比較的シンプルです。攻撃としても20万以上出るので使えますが、雑魚殲滅用にしては消費が重いですね。

 

バフは雷属性キャラなら+125%となかなかの値となっており、水属性+普通の敵のクエストなら重宝しそうですが、ルカの存在がなかなか懸念材料です。

アクションスキル2

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逆に結構レアな固定ビームです。

変化前は横幅せまめで射程も比較的短く、ちょっと心許ない感じです。

 

変化ありの方は同じく固定ビームですが、幅も射程も大きく伸び、火力も相当高めです。

付与効果として、通常コンボ強化が付きます。

 

これはまた新しいタイプで、感覚としてはフォームチェンジ魔道士に変わる、というとわかりやすいかも知れません。

前方に、強化前と同じくらいの射程の小さいビームを出して戦う感じになってます。

 

ポイントは、性能云々ではなく、通常攻撃強化中脱ぐということです!

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こんな感じで痴女モードになります笑

 

装備品

武器

ルカモチーフ

良い点

・高い雷属性を2倍に出来る

・攻撃速度バフ、SP回収アップで通常攻撃を大幅に使いやすくしてくれる

・アクションスキルそのものの火力を十分強化できる

イマイチな点

・耐久へのフォローができない

正月シオンモチーフ

良い点

・撃破SP回復でスキルを連打しやすい

・精神統一が楽になる

・火力を充分上げられる

イマイチな点

・火力を上げるためにいちいち精神統一が必要

・耐久へのフォローがない

カレンモチーフ

良い点

・半減バフ、HP強化で耐久を大幅に補うことが出来る

・通常攻撃の火力もかなりあげることが出来る

イマイチな点

・快適さにかける

・防御値がないため、9割カットは少し狙いにくい

 

アクセサリー

雷属性強化系

雷属性が元々かなり高いため、大幅な火力アップに繋がる。

被ダメージ軽減

カレンモチーフやリンプイモチーフで半減バフと合わせれば9割カットをかなり実現しやすくなる。

会心ダメージアップ、特攻系

白ダメも馬鹿にできないほど大きいため、雷属性が特別有効なわけでなければこちらもかなり有用。アクションスキル強化や攻撃強化はオートスキルやバフで大きく伸びているため、こちらの方が伸びが良い。

ルカの弁当箱

被ダメージ軽減と同じく9割カットを狙いつつ、ビームのターゲット距離を伸ばしてくれる。

勇者っぽいサークレット(ソアラのやつ)

アタッカータイプなので噛み合う。アクションスキルそのものに加えて雷属性も単体で伸ばすことが出来、火力に特化したい場合には結構おすすめ。

石版

防御系

9割カットを狙う場合必要になる場合が多い。

プロエリウム

HPの底上げで耐久を上げつつ、SPも大きく上がるため、スキルを連打しやすい。また、場合にやってはSPRも上がるのでおすすめ。

 

総評

結構面白いと言うか、強いという程ではないものの、かなり遊べるキャラだと思います。

親戚であるカレンのモチーフも案外相性がいいのがまた面白い。

 

トーリーもなかなか個人的にはいいです笑というのも、好きなキャラがちょいちょい出てきてたり!

 

インへルミナ騒動について触れたいところもあるのですが、ここで書くとテンション上がらないので辞めて別の記事かなんかで書いてもいいかなって思います笑

 

それでは今回はこの辺でお別れとしたいと思います!また見てねー!・:*+.*1/.:+

*1: °ω°

フォースターキャラ考察〜ギャラクティカアンドリュー〜

管制塔、管制塔!こちら何か面白い挨拶や動画のネタがないかと日々悩んでいたが、大学卒業するのにまだやらないといけない事が沢山あったようで焦ってるうすけだ!ご無沙汰サタデー!

 

今回は、浅井Pのお気に入り、僕は見た目や声的に今まであまり受け付けなかったアンドリューです笑

 

ネタキャラ自体は嫌じゃないんですけど、こいつとケンゾウはどうも苦手でした笑

 

でも手に入れてみたら、アンドリューはなかなか熱いやつでそんなに嫌じゃなくなりました笑

そんな彼を使うことがあるのか!?能力見ていきましょ!

ステータス

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ん?お前ほんまにディフェンスタイプか?ってくらい防御低くないですか?汗他もとりわけ高いわけではなく、SPなんかは手持ちではビリでした笑まあ、無凸なので…ってのもあるとは思います。

 

オートスキル

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オートスキル1

ハルカのBP版ですね。BP集めてる人の味方って感じです。

ただ、これ結構個人的に落とし穴じゃね?って思ってるのが、よく固定メンバーでリーダーフランにしてBP集めてる方いらっしゃいますが、ホストの人だけアンドリュー使えないじゃないですかwww

みんなフランのリーダースキル+アンドリューの50%でウホウホしてるのに、ホストだけアンドリューの恩恵が受けられなくて泥沼にならないんですかね笑

 

オートスキル2

 最近は珍しくも無いですが、通常攻撃のことを考えるとやはりなかなかのえぐさ!土偶なんかも倒しやすいので、BP周回しつつ武器ルーンを集めたい時はこれを活かしてオペラとかいいかも分かりませんね。

 

オートスキル3

やっぱり数値的にちょっと前のインフレチックな数値ですが、ぶっちゃけディフェンスかつとりわけ防御高いわけでもないのに、防御+50%止まりでは全然硬くないですね。

スキルの火力や通常攻撃の火力は属性も相まってなかなか高いです。

アクションスキル

アクションスキル1

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グルグル回転しながら敵に突っ込む、ゲオルグのS2みたいなスキルです。効果時間は短いので、デンジャラスなどはそこまで気にならないかも知れません。

 

ただ、これ付与効果も一切ないので、何のためにあるのかよく分からんスキルです笑

付与効果っぽいこと書いてありますけど、これ通常攻撃の付与効果なんでスキルは関係ないです。

炎属性はまあまあ高いので、SP温存しつつ戦いたいならまあ、なしでは無いくらい…ぶっちゃけ通常攻撃で十分何ですよね…

 

アクションスキル2

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カウントダウンの後、ケンゾウのS2を彷彿とさせるカックカク動く移動式操作可能スキルです。

 

こちらもS1と同じことが書いてあるだけで付与効果はないです。

この炎属性付与と、オートスキル、リーダースキルを合わせれば、炎属性だけでも相当火力は出ます。

白ダメも合わせて150万は狙えるかなと。

 

装備品

武器

ダグ3オズマモチーフ

良い点

・優秀なリジェネで回復を確保できる

・攻撃速度、移動速度を強化でき、モーションを大幅に改善できる

・通常攻撃の炎属性を潰さない

イマイチな点

・被ダメを抑えることができないため、一撃で倒される心配がある

英雄クライヴモチーフ

良い点

・回復をリジェネで確保できる

・防御が30%上がるので、被ダメージを抑えることが出来る

・攻撃バフ、オートスキルでスキル火力が大きく上がる

イマイチな点

・優秀な通常攻撃の炎属性を潰してしまう

・モーション、SP回収の何を改善できない

・耐久補填が半端

探偵ポンモチーフ

良い点

・回復、防御アップ、SP回復など、多面にわたって改善できる

イマイチな点

・武器スキルで出したものを拾うのが面倒

・移動速度や攻撃速度が上がらないため、使いにくさは残る

・通常攻撃の炎属性を潰してしまう

 

アクセサリー

炎属性アップ

元々炎属性でバリバリ押していくキャラなので、オススメ。更にアクセや武器の属性強化は乗算で計算されるため、30%でもかなり大きい値になる。

被ダメージ軽減

ディフェンスの癖に耐久がほとんど皆無に近いため、武器を多少選びたい場合はあった方がいいかもしれない

攻撃速度アップ

通常攻撃最終段で炎属性バフがかかるが、素だと遅すぎて敵の格好の的になる上に、回収が遅いので補う意味ではあり。

 

石版

銀サンタぬき

こちらも攻撃速度を補い、少しでも使いやすくするためにはあり、という程度。

瘴炎上の魔人

炎属性が10%上がるため、全体的に火力が伸びる。

防御系

防御アップのオートがあるため、少しでも数値が大きくなれば被ダメージ軽減も大きくなる。

 

総評

なんというか、色々足りなすぎて実戦ではかなり使いにくいかなーと。

ぶっちゃけ武器のオススメは、紹介を省いている本人のモチーフです。

 

でも、そもそも手に入れる価値のあるほど優秀な武器には個人的には感じないので、ガチャで来たら残しておいてもいいかも程度です。(火力厨だからそう感じるだけかも)

 

見た目は結構好き嫌い分かれそうな気がしますよね…僕はネタキャラの中でも嫌な部類です笑

バーガーとかタコパスとかは好きなんですけどね。

ケンゾウとこいつはどうにも無理ですwww

トーリーで、アンドリューは中身は嫌じゃないんですけどね。声も。

 

僕はBP周回は一切やらないので、そういう意味でもほとんど今後出番は無さそうです。

 

それでは皆さんは頑張って段位上げにでも使ってあげて下さい笑またなー!

フォースター25thキャラ考察〜クリュウ〜

うん!ご無沙汰サタデーだね!そう、僕はうすけだね。そうだね。

 

今回はフルーツ忍者の里の頭領リュウさんです!

 

もうなんと言うか、見た目から強者感漂ってると思うんですが、どうでしょうか?笑

僕は、強キャラは男、女の子は可愛さって感じで作って欲しい人なのでかなり期待してました!

 

さあ、その期待を越えているのか!?

動画

ステータス

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気のせいかとも思いましたが、そうではなかった…攻撃力がバカ高すぎるwww武器石版無しで3200オーバーですwステータスインフレのおかげでキャラによる差が楽しめるようになったと思います!ただこのHPと攻撃の反動か、ほかのステータスは比べてみるとかなり低めに設定されています。

オートスキル

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オートスキル1

良いですね〜。個人的にはリジェネより好きです。リジェネの方が敵に左右されない利点はありますが、こちらの方が瞬間的に回復できる上に、わざわざ回復のために何かをする必要が無いのが素晴らしいですね。

オートスキル2

何気に嬉しい会心100%強化!おかげで武器を持たせればほぼ会心は上限に到達できます。オートスキル1でキープも容易です。

オートスキル3

クリスマスシズクについていたやつに似てますね。こちらもS2に反撃が付いているおかげでほぼ切らさないようなものなので強いですが、欠点は反撃使用後にアサルトチャージから撃ち直そうとすると、攻撃速度が落ちているため被弾する可能性があるという所でしょうか。

アクションスキル

アクションスキル1

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目の前に範囲攻撃をし、その後3つくらい栗を飛ばします。

一見昔のキャラかと思うほど特に付与効果もない地味なスキル。

 

一応攻撃デバフがあるものの、わざわざそのためだけに使わないでしょ…っていう…

なんせ敵にデバフがかかる前に倒してしまう可能性なんかが高すぎるんで…

 

やはりデバフはケイやバイパーのように特に意識せずとも掛けられるものじゃないと強みは感じないですね。敵の体力が2000万くらいのステージなどが出れば別ですが。

アクションスキル2

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地味にフォースターとは思えないくらい火力もしっかり出つつ、範囲、使いやすさがいい!

欠点を述べるとすれば、ヒットとヒットの間の間隔が長いので、スキル自体の長さの割には火力がって感じるかもってところでしょうか。

 

動き的には、クリュウが飛び上がり、四方八方に瞬間移動?見たいな感じて攻撃を仕掛け、その適応範囲を操作できる感じ。分かりにくい?動画を見てくれるとわかると思います(ダイレクトマーケティング)

 

もりもり装備で200万オーバーは確認出来ています。

 

反撃に関しては、かなりレアな反撃の攻撃が3ヒットというものです。しかも火力もなかなか出ます。

 装備品

武器

バレンタインアピュトモチーフ

良い点

・攻撃+80%、アクションスキル+50%となり、高い火力が実現できる

・回収が増えるため、強化に必要なS2の掛け直しも速く出来る

・50%と物足りない移動速度をバフで補える

・防御+30%で多少耐久を補える

イマイチな点

・耐久の補完が半端すぎる

・さほどほかの武器と火力に差がない

ギャラクティカシャナオウモチーフ

良い点

・オートスキルで会心が高いため、会心ダメ強化と非常に相性がいい

・被ダメ軽減が大きく、リーダーにすれば防御石版をたくさん積んだりアクセで軽減することで楽に9割カットを狙える

・即死回避でさらに耐久の保険がかかる

・攻撃速度が30%上がり、反撃が切れている時のアサルトチェインで被弾しにくくなる

イマイチな点

・会心が出ない的に対して全く火力が上がらない

正月ルウシェモチーフ

良い点

・バフとオートスキルで大幅な火力強化ができる

・気絶無効が反撃と非常に相性がいい

・攻撃速度バフで反撃が切れている時のアサルトチェインも無敵になる

イマイチな点

・通常コンボ強化はないので、通常ダメアップが腐り気味

アクセサリー

被ダメ軽減系

リーダー時かつ軽減系武器装備または防御が稼げるなど、色々な条件が必要な可能性が高いが、9割カットを実現できればかなり強いのでは?

攻撃速度強化系

シャナオウモチーフなど、少し攻撃速度の上がる武器を持たせる場合、このひと押しでSP回収やチャージの時の被弾のリスクを減らすことが出来る。

会心ダメアップ系

会心が元々高いため、効率よくダメージを伸ばせる。今では最大30%強化できるものがあるので、特攻より多くの敵を相手に出来ることも考えれば優秀とも言える。

石版

銀サンタぬき

上記アクセサリーと同じ理由で、攻撃速度をカバーできるため、被弾を避けやすく、反撃待機状態で戦いやすい。

会心系

武器だけでは少々会心値の上限に届かないため、可能であれば持たせたい。

 

総評

流石は頭領!そして、声優さんもなかなかな方を使ってるだけある笑

 

使い方も色々選べそうで楽しいキャラになっていると思います。

ただ、S1の無用感と、紹介していませんが、モチーフの期待はずれ感…

 

個人的にはモチーフは半減バフ付いたら交換レベルだったのですが、まさかのこちらもほぼ無用な防御デバフのみ。

 

防御デバフそのものは確かに強いんですが、わざわざ武器スキルでかけるほどのものではないと思ってます。

 

確かに相性そのものは良いですが、もっと優秀なものが多すぎていらない感じになってしまっています。

 

今後の武器展開が楽しみなキャラだと思いますので、是非皆さんもゲットしたら、色々な使い方考えてみて下さい!

 

そんじゃまったなー・:*+.*1/.:+

*1: °ω°

フォースター25thキャラ考察〜フラン〜

ボンジュール!うすけでござる!

フランス語では、rの発音がなんか厳ついらしく、正確には「ボンジュール」の「ル」は「クォ」みたいな発音するらしいです笑

 

はい、では今回はついに前人未到の5キャラ目に到達したフランちゃんです!今回のイラストやべえ可愛いですね❤️覚醒絵とかマジやばい(マジやばい)

 

そしてどこかのツキミさんのようにどんどんお胸が大きくなってる気が…

 

そんなフランちゃんは果たして強いのか、見ていきまっせー!

 

動画

ステータス

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とりあえず今のところ無凸にしています。9割カットを目指すにはどうしても7凸しないとって感じなんですが、そんなにEXに余裕がないのでとりあえず保留中です笑ステータスはHP攻撃が高いのは当たり前というか…

その他は基本むしろ低め(無凸だからかな)会心だけは意外と高めです。

 

オートスキル

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オートスキル1

これがあるおかげで、特に操作感の悪さなんかはないですね。リーダースキルも合わせれば80%、80%なのでかなり快適です。

オートスキル2

ここのところこのレベルの数値の大きなオートスキルが帰ってきましたね笑S1をキープするだけでこの強化は嬉しいです。攻撃が上がるのも通常がさらに強くなるのでポイントだったりします。

オートスキル3  

ランサーなので武器と石盤で無理やり9割カットは狙えますが、この子はこれがあるおかげでそんなに無理しなくてもいいかなって思えます。

 

アクションスキル

アクションスキル1

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イメージはオスクロルのS1です。

その場にフランと同じような格好をした洋梨を設置し、飛び上がり斬りつけ攻撃みたいなことをします。

 

洋梨は攻撃こそしてはくれませんが、最初は雑魚敵を引き寄せ集めてくれ、その後は破壊されるまで敵のタゲを取ってくれます。

 

まさかに変わり身の術と行った感じです。

そして、この洋梨が破壊されると敵にダメージを与え、そのダメージの1%をフランの体力として回復します。

 

本当にピンチの時に使うと忍者って感じていいですね笑

 

木の葉型支援攻撃は、ケイと同じように自分の周りにダメージ判定のある小さめのフィールドを展開し、自動的にSPも回収してくれます。また、属性キャラなので、水属性武器や無属性武器を持たせればかなりの水属性ダメージを与えることもできます。

アクションスキル2

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イメージとしては、茶熊フランのように洋梨を何度か投げつけた後、探偵フランのようなビームを放ちます。操作可能ではないです。

 

水属性、白ダメ共に特化しすぎない程度に高めで、合計200万程度なら装備次第で狙えそうです。

 

このスキルの特殊効果として、S1で設置した身代わりを意図的に破壊することができます。

 

つまり、身代わりをわざわざ敵に壊してもらわなくても、とりあえずS2を撃てば爆破出来るため、任意のタイミングでドレインすることができます。

 

装備品

武器

レナモチーフ

良い点

・水属性武器なので、通常での水属性を潰さない

・攻撃速度アップ(80%)や通常攻撃バフで通常+支援攻撃をダメージソースとしてかなり活かせる

・防御+30%があるので、石版やタウン次第で9割カットも狙える

・白ダメが十分伸びる

イマイチな点

・会心が上がらないため、会心ダメを取りにくい

ケイモチーフ

良い点

・会心が上がり、支援攻撃でヒット数も稼ぎやすいため、容易に大幅な火力アップが見込める

・移動速度がさらに上がり、周回や島掘りなどに使いやすくなる

・水属性を潰さない

イマイチな点

・耐久を全く補えない

正月ディーンモチーフ

良い点

・不安定な回復をリジェネでカバーできる

・防御アップで石版やタウンしだいで9割カットも狙える

イマイチな点

・支援攻撃が敵を怯ませやすく、ジャスガが狙いにくいためオートスキルを活かしにくい

・通常の水属性が無くなってしまう

アクセサリー

水属性強化系

元々高めな水属性を底上げできる上に、通常と支援攻撃による水属性も大きく稼げるようになる。

被ダメージ軽減系

四神イベントの30%軽減などを持たせれば比較的容易な条件で9割カットを目指せる。

石版

アンフィスバエナ

9割カットを狙うために必要な防御値を稼ぎ、物足りない会心を補い、100%強化オートにより上がり幅の大きい攻撃をも上げられるまさに神器。

アースドレイク

通常攻撃が協力なため、それを活かしたい場合は10%強化が役立つ。

 

総評

とりあえず僕の中では可愛すぎて引ければ弱くても満足でしたが、普通に強いw

最近の7凸前提な耐久なんかは辛いですが、槍は優秀な武器が多いため、色んな使い方が出来ると思います。

 

追尾ビーム、水属性版のケイというのがわかりやすいかも知れませんが、忍術っぽさや何やらでこの子は違う楽しみがあります。

 

しかも、この子スキル使う時

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この印を結ぶポーズですよ!可愛すぎんだろおい!

 

お蔭さまで、フランパーティ(双剣以外)が組めます笑

それではフランちゃんといちゃいちゃするのに忙しいので今回はこの辺で(^-^)/

【コードレジスタ】身のない現状報告1

どどどーーーーもももっっ!ご無沙汰です!うすけです。

 

一応コードレジスタ続いております笑三日坊主になるかはこれからですね✨

 

今回は、大した話じゃないんですが、昨日勉強そっちのけでコードレジスタ動かしてたんやでって報告です笑

 

とりあえずイベント目標達成!

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はい!てなわけで、コードレジスタ始めて早々ランクが無限の如く上がり続けるしってことで手を出したイベントでユウキゲットしました、

 

覚醒用のアイテムを取りに行くのは流石に骨が折れそうなので、

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ここでストップします!

 

こっちも地味に…

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下は終わりました!

黒雪姫様を覚醒できる!!!!

 

上はどんななのかよくわかりませんが、可能なら頑張ってみるかって感じです。

 

今後は

イベントを進めたり、通常クエ進めたいってのもあるんですが、とりあえずパーティ作っておかないと後で後悔しそうだな〜ってのも考えて、とりあえず今ある石くらいは

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こちらに全力投球しちゃおうかなーってな感じです!

 

ランクも上げやすいらしいので、パーティのコスト上げつつ、キャラ自体もガンガン育成したいです✨

 

あ、ちなみにパーティといえば

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この人当たりました笑

 

はい、今回も身のない話でしたが、この辺で終わりにしたいと思います!そんじゃ、またな( ´ ▽ ` )ノ

 

 

コードレジスタ!とりあえずいきなりイベントから!

どもー!オーディナルスケイルで、割とガチで最後の戦闘シーンにて涙を浮かべたうすけです!

 

今回は、コードレジスタリセマラ直後何をしたか簡単にまとめたいと思います!

 

とりあえずノーマルクエストへ

まずはよう分からんので、辛うじて知ってるノーマルクエスト適当に進めて石集め!

 

最初の方って5ことかまとめて貰えるんですね!

てなわけで、

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ここまで進めました!

 

☆7ユウキが確実に貰えるだって!?

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このイベントに釣られまして笑

 察しのいい人は気がついたかも知れませんが、一枚前の画像のスタミナのオーバーフローやランクがめっちゃ上がってるのは、ひたすらこのイベントを回してるからです笑

 

ただ、案外乱入してくるアクセルワールドキャラに最初は苦戦したりしてたため、やはり人員不足!

そこで、石を集め、皆さん大好きガチャ!

結果がこちら

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リセマラのとき一度もなかった☆7が2人同時!

 

かなりの人員補強になりました笑(育成が追いついていないのは内緒)

 

そして、現在は

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こんなパーティで

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ここまで稼ぎました…あと半分切ったァ…

オート操作で勝てるので、頑張ってユウキゲットしたいと思います!

 

そんじゃ今回はこの辺で( ・ㅂ・)و ̑̑