趣味に没頭しながら公務員を目指す

ゲームや釣りなどの趣味の堪能日記

流星のエンブレム武器考察!

ご無沙汰サタデー!ゲットできた喜びのあまり、ついでに出た羽剣を間違えて合成してしまったうすけです!

 

動画

イロメロモチーフ

オートスキル

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武器スキル

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相性が良さそうなキャラ

神気茶熊オウガ

良い点

・炎属性キャラなので、通常攻撃スキル共に炎属性+100%の恩恵を受けられる

・微妙に9割カットに届きにくかったところを補ってくれ、アクセや石版を火力に特化できる

・移動速度強化で操作スキルの操作感を上げてくれる

・無駄なくダメージを伸ばせる

イマイチな点

・回収面を補えないため、ちまちま回収しなくてはならない

英雄シャルロット

良い点

・確定クリティカルのスキルと会心ダメージバフの相性がいい

・強力な通常攻撃の火力を大幅に上げることが出来る

・被ダメージを軽減できるため、元の耐久と合わせてかなり安定性が増す

イマイチな点

・炎属性+100%が活かしきれない

 

総評

普通に強いですね!拳には会心ダメージバフ付きの武器が多いので、微妙な差別化程度というのが少々残念ですが…

 

また、炎属性+100%というのがやはり汎用性を爆下げしてしまっているため、今のところ本当に合うキャラはオウガとイロメロくらいなのかな〜ってのが残念です。

 

イロメロのモチーフとしてももちろん強いのですが、どうせならもっとモチーフらしく強化延長なんかあってもいいんじゃないかな〜ってのも否めないです。

 

ティガロモチーフやセツナ餅何かを持ってる人は、無理して取らなくても大丈夫かな〜なんて自分は思います。

 

ただ、案外盲点な評価点として、武器スキルがビームということに加えた移動速度+50%ってことです。無限ダンジョンなど、☆2,3キャラに持たせてあげると、低い階層を快適に攻略できます!

 

ユキムラモチーフ

オートスキル

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アクションスキル

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相性が良さそうなキャラ

 神気クリスマスシャオフー

良い点

・本人に足りない回復、移動速度を補える

・移動速度バフで攻撃+50%のオートを発動できる

・本人の耐性と合わせて状態異常に非常に強くなる

イマイチな点

・火力面が物足りない

・よりによって会心バフが被っている

・雷属性オートが完全に無駄になる

神気茶熊メア

良い点

・雷属性が強化され、水属性の敵にかなり対処しやすくなる

・HP吸収がしにくい耐性の敵に対しても回復で粘り強く立ち回れる

・移動速度が+50%しかなかったため、快適になる

イマイチな点

・S2に雷属性が無いため、大幅な火力アップを望めない

・耐久面でも火力面でもシオン餅の方があっており、基本的に優先度が低くなる

総評

こちらもユキムラに持たせる意味では相当強いです。

また、回復、移動速度+50%の組み合わせは多くのキャラを快適に使用できるようになります。

 

しかし、僕としては

・火力に直接繋がるのがAS+30%しかなく、火力不足

・被ダメージを全く抑えられない

・会心バフは無駄になりやすい

・雷属性オートの汎用性が低すぎる

 

などの点から、シオン餅には及ばないかな〜と思います。シオン餅のない方は回復武器という意味では貴重ですし、ユキムラにはかなりいいので手に入れていいと思います。

 

ユキムラに対する相性でも、会心バフだけは無いなーと思いますね…もちろんオートスキル的にはバッチリなんですが、残されていた移動速度、攻撃速度、防御、会心の中で1番無駄になるバフなんですよね…攻撃速度はイロメロのサポートを受けなさいってことを考えれば分かりますが、会心か防御の二択でより無駄な方になるのか…って感じです。

 

両武器合わせて、かなり優秀でモチーフキャラもいるのであれば間違いなく交換してもいい武器です。

最後に一言、属性キャラなんて嫌いだ。

はい、それでは今回は終わります笑まったなー!(^-^)/

入れ替え限定キャラ考察〜ユキムラ〜

夢なんて言葉で終わらす気はないが、野望はある。名のある実況者になることだ!(中の人ネタです。分からなかったらすみません汗)

 

はいどーも、ご無沙汰ですー!うすけだっ!

 

今回は何だかんだ深追いしてしまったが、手に入ってマジ嬉しいユキムラをご紹介します!

 

ユキムラといえば、声優の杉山紀彰さんがNARUTOのサスケ役やfate衛宮士郎役ということで、個人的にはかなり退けない戦いになるキャラでした!

そういえば、以前NARUTOコラボの妄想とか投稿しましたが、結構ガチでやって欲しいw

 

テトラ超えか!?なんて話もあるユキムラをじっくり見ていきましょう!

 

ステータス

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攻撃は新ステータスなのもあり、僕の手持ちではトップ。会心もそこそこですが、他は案外低めかも知れません。特にSPは低いです。HPも新ステの中では低いかなと思いましたが、リネアが高いだけかな?

オートスキル

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オートスキル1

動画でも言ってますが、個人的には最強レベルのオートスキルだと思ってます。まあ、前提調整されてしまえばそうでもないんですが…

 でも、スキルを5回使うだけで威力1.5倍消費半減なら文句は言えません。

オートスキル2

これまたぶっ壊れたのが来たなーと…

とりあえずクリスマスシャオフーがあれこれ可哀想過ぎるから辞めてやれと!

自前でバフを2つもっているので、S1を使えば9割カット余裕な上に攻撃力はバフと合わせて2.5倍!

高防御の敵もバリバリ貫通します。

ちなみに、基本強化効果とは、攻撃バフ、防御バフ、ダメージ軽減バフ、会心バフ、移動速度バフ、攻撃速度バフの6つです。

オートスキル3

上二つに比べてば落ち着いてますかね。移動速度と攻撃速度+50%では若干物足りなさも感じます。雷属性+100%はありますが、S2合計20万程度なので、さほど雷属性特化ではないですね。

 

アクションスキル

アクションスキル1

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目の前を2回切りつけたあと、敵の真上から3回ほど落雷が発生します。

この落雷が、地味に敵から離れていてもしっかり敵の上から発生する優れもの!

 

さらに久々の攻撃&半減バフ!加えて通常攻撃強化、カウンター強化。

 

モリモリですね〜!

通常攻撃強化は、単純に範囲が広くなり、2ヒット判定になるものです。

カウンターは、敵を3回くらい切りつける感じで、双剣のカウンターのように回収が捗る感じです。

アクションスキル2

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こちらは最近はやりの変化型のスキル。ぶっちゃけ変化させない方が強い気もする笑

 

変化なしでは、分かりやすい壊れ、操作ビームですが、どうやら多段が出来ない仕様なようです。

実際試してないんで分かりません汗

 

それでも、僕のフル装備なら1ヒット会心時70万近くたたき出し、これが7,8ヒットするため、500万程出せる場合もあります。条件はありますが、テトラと同等出ます。

 

さらに、この子はテトラより1.5倍程射程が長いのが特徴です。

 

S3は飛び上がり、落下時に2,3回ヒット判定のある攻撃をします。

1ヒット470万くらいまでは確認していますが、正確に何ヒットしているかは分かりにくいです…

 

更にこちらは、4種の行動不能状態異常をばら撒くため、追い込まれた時の脱出にもつかえる?と思います笑

そもそも脱出するまでもないのは内緒。

装備品

武器

シオンモチーフ

良い点

・リジェネで回復を確保出来、オートスキルで数値もかなり大きくなり使い易い

・防御バフでオートスキルの+50%をワンセット増やせる

・上記バフ分も含めて超大幅に火力を強化できる

・撃破オートと操作ビームの相性がよく、回収が非常に楽

イマイチな点

・攻撃速度、移動速度が補えず、物足りなさがそのまま

ギュスターヴモチーフ

良い点

・アクションスキルバフが10回と多いため、軽い消費と合わせて連発しやすい

・HPを底上げし、さらに耐久を稼げる

・活躍できるトリプルアクセルに魔族が多いため、使い易い

イマイチな点

・回復が出来ず、仲間頼りになる

・基本強化効果を増やせない

正月ヴィルフリートモチーフ

良い点

・移動速度が補え、快適さが増す

・本人にない会心バフで50%ずつ(会心はバフも含めて100%)上乗せできる

・攻撃値が非常に高いため、攻撃強化オートと相性がいい

イマイチな点

・回復ができない

・攻撃速度を補えない

・攻撃バフ、チャージスラッシュSPR+5など無駄が目立つ

アクセサリー

雷属性強化系

雷属性はさほど高くないが、キャラのオートスキルとは乗算で計算されるため、効率よく伸ばせる。

特攻系&会心ダメージ強化系

元々のダメージが非常に高いため、めちゃくちゃ火力が伸びやすい。敵が絞れているなら特攻系、特に定まらないなら会心ダメージアップがおすすめ。

移動速度&攻撃速度強化系

物足りない快適さを補える。今では☆6オファーで25%ずつ上がるものも狙えるのでかなり有用。

石版

マッスルゴーレム&チョコレートタヌキ&ガーディアン

本人の持っていないバフを一時的だが掛けられるため、すぐ終わるクエストなどではフル装備+ヴィルフリート餅などでオートスキルフルモードになれる。若干ネタです笑

銀サンタぬき

攻撃が25、実質タウンやオートスキルで200以上上げることができる(と思う)。さらに撃破することで攻撃速度を上げられるので、SP回収が比較的快適になる。

 

総評

キャラ面、性能面ともにSSを付けられるレベルで優秀だと思います。

 

現状テトラを超えられるのはこの子しかいないかと!

それゆえモチーフにはかなり期待しています。

 

個人的には、

武器スキル

攻撃速度バフ、移動速度バフ、リジェネ

オートスキル

チャージ時アクションスキル強化+50%

基本強化効果×10%攻撃強化

SPR+3

とかがある程度現実的かつ使いやすくなるんじゃないかと思います。

 

理想としては防御バフと撃破SP回復あたりも欲しいですが、そんなのぶっ壊れにもほどがあるのでまあ無いでしょう笑

 

 何はともあれ、最強クラスのキャラが久々に来ました!ぜひ皆さんも狙っていいと思います!

テトラとは、属性が違うので、ある程度棲み分け出来ているのもいいと思いますよ!

 

今回も長々とレポートの如く書きましたが、終わりたいと思います✨そんじゃまたな!(☆∀☆)

フォースターキャラ考察〜ハリエット〜

やっほーごぶさたーうすけだよーん。

今回は、何やらミステリアスでよくわからないけどとても魅力的な女の子、ハリエットちゃんです。

 

分からない、よくわからないけどすごく可愛い…

声優さんはなかなか知ってる作品にも出てる方ですが、演じてるキャラのイメージがまた違くておおって感じですね。

 

ステータス

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ディフェンスタイプなのにダメージ軽減や防御が高くないな〜って思ってたら、HPがずば抜けて高かったです。神気解放したエシリアでも4500程度。防御も決して低くはないです。その他は比較的低めな設定かなと。

 

オートスキル

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オートスキル1

この類の地味なのを持っている子はなかなか珍しい気もしますね。一応こいつと武器、石版、アクセサリーをうまく合わせれば、9割カットを狙えないこともない感じです。

オートスキル2

単純かつ協力な火力強化ですが、この子はさほど高くないかな〜って気もします。チャージが遅いのも難点でしょうか。

オートスキル3

 HPオートがあるのに回復なしはちょいと辛いですが、必殺探偵ネモ餅で回復を確保出来、さらにこのオートやオートスキル2のおかげで、回復地も大きめになります。

 

アクションスキル

アクションスキル1

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ルンバのようなものを召喚します。

こいつは自動で敵を見つけて貫通する玉をバコバコ撃ち込んでくれます。

 

同時に複数おけるようですが、MAX何個かは分かりません汗

 

 

こちらで殲滅力を多少補う感じでしょうか。威力もそこそこあるので使いやすいのですが、設置にやたら無駄な時間がかかるのが残念です。

アクションスキル2

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ロケット的なもので飛び上がり、叩きつけるような形でダメージを与えます。

ヒット判定は、飛び上がりと叩きつけで2回です。

 

白ダメが40万前後、雷属性が17万程出ていました。(武器やアクセによる)

 

意外と範囲が狭く、移動や追尾がない分敵によっては当てにくい印象です。

 

良い点としては、飛び上がり判定になるためか武者などのデンジャラスは基本受けません。

 

装備品

武器

探偵ネモモチーフ

良い点

・優秀なリジェネで回復を確保出来る

・通常攻撃の雷属性を潰さない

・移動速度をさらに上げ、快適にしてくれる

・防御値が付いているため、9割カットを狙いやすくなる

イマイチな点

・火力強化がそこまで大きくない

・バスタースピンが移動速度アップにより当てにくく、SP回収面に難がある

パニッシュモチーフ

良い点

・SP回収HP回復ともに確保できる

・火力を大きめに伸ばせる

・即死回避で耐久を補える

イマイチな点

・殲滅力がイマイチな為、回復が安定しない

・9割カットを狙いにくくなる

 

アクセサリー

被ダメージ軽減

30%レベルのアクセなどがあれば、防御値と合わせてなんとか9割カットが狙える。

雷属性強化系

雷属性が高めなため有用。特にHP+10%が付いていてるムムイベントのアクセサリーは、HPが元々高いハリエットと相性がいい。

SP回収+1

Sp回収の補填になるものが全くないため、少々回収に時間がかかる。わざわざ進んで付けるものではないが、他に有能な効果付きのアクセサリーに付いてたらラッキー程度。

 

石版

アンフィスバエナ

防御値を稼ぎつつ、火力も高めることが出来るが、恐らくタウンマックスでも9割カットに届かせるためには防御値付きの武器と被ダメージ-30%アクセが必要。

アクーアorガーディアン

アクセサリーや武器を火力に向けたい場合、時間制限があるが、こちらを装備することで9割カットを楽に達成できる。

 

総評

見た目や声、性格の面では個人的にはS+くらいあげても良いかな〜と言った感じ。

 

性能面は色々使い勝手の宜しくない部分が目立つので、A+程度でしょうか。

 

茶熊は厳しそうですが、何かしらの別枠で再登場してくれそうなくらい魅力のあるキャラではないかと思います。

 

ルンバも強くはないですが、ちょっとキャラのコンセプトにも合ってて面白いですね!

出来ることなら、僕の動画の喋りや記事の書き方も改造してもっと色んな人に見てもらえる魅力あるものに仕上げてほしい笑

 

はい、それでは今回はこの辺で!┏○)) アザ━━━━━━━━ス!

フォースターキャラ考察〜ギャラクティカダージ〜

はぁ…記事書くのなんてめんどくせぇ…ムカつくぜ…(嘘)ごっぶっさったぁーーーサタデーーー!!!!うすけでござります。

 

今回は、某アイドルマスターのPことプロデューサー役を演じていらっしゃるダージさ、もとい、武内Pのキャラ、ダージさんです!

 

性格、声、見た目がかなり男キャラの中でも好きだったので、早く限定化してくれと思ってましたが、ここに来てフォースターで再登場来ましたね〜!嬉しい!

 

相変わらずのダージ感満載ですが、強いのか!?見ていこうぜよ!

 

ステータス

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HPは神気解放しているオウガすら上回る値となっており、高いです。また、会心も上位にくい込む高さですが、その他は普通な感じでしょうか。(攻撃は今基準)

オートスキル

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オートスキル1

コンボ強化などのない拳なので結構これがあるかないかで使いやすさは変わると思います。ましてやこの子はステルス中にコンボチャージする必要があるため、必須レベルですね。

オートスキル2

オートスキルだけみれば、これもオートスキル3も壊れも壊れなんですが、残念ながらただでさえ拳との相性が悪い上にモチーフがコンボチャージ必須という恐ろしさ笑

オートスキル3

 無条件で攻撃速度+100%移動速度+50%はヤバい笑なので、操作感自体は悪くないですね。忍者なら移動速度の方が速い方がとも思いますが…

 

アクションスキル

アクションスキル1

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その場で回し蹴りのような攻撃をします。炎属性がまあまあ高いので、土偶の中身なども相手しやすいかも知れません。

 

こちらでステルスをかける訳ですが、たったの3回。これが何を意味するかと言うと、ステルス中にコンボチャージ出来ないということです。

 

ただ、全くできない訳ではなく、かなり工夫を凝らさないといけません。

例えば、コンボチャージ必要回数マイナスのオートスキルを持った武器を装備することで、ステルス中に何とかチャージ出来たりします。

 

他には、3,4回敵を殴る→S1を使う→1,2回殴りチャージ→S2という手もあります。

何れにせよ、くっそ使いにくいことは確かです笑

アクションスキル2

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目の前の敵中心に小範囲攻撃をします。

あれこれ含めて、ほぼ分散ダメージスキルと言っても過言ではないですね。

 

というのも、範囲はめちゃくちゃ狭くて殲滅にはほぼ使えません。フォースター投票時はこれがさらに酷く、ターゲットした敵も密着してると当たらないレベルでした笑

 

救いなのは、倍率が恐らく結構高いであろうということです。おかげで、ステルスなしでも100万くらいは出ます。(セツナ餅)

 

逆に、コンボチャージなしステルスありなら、270万位までは確認しました。

 

ちなみに、特攻アクセにスクショの装備で、コンボチャージ&ステルスありなら

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こんな感じ笑

火力だけならSSクラスです笑

 

装備品

武器

ショウモチーフ

良い点

・ステルスとリジェネの相性がよく、危険になったらゆっくり落ち着いて回復に専念できる

・ステルス時アクションスキルが4倍になるため、リジェネがかなり高くなる

・移動速度、攻撃速度をあげられるため、かなり使い勝手があがる

イマイチな点

・火力アップが乏しい

・コンボチャージステルスに手間がかかる

ゴエティア

良い点

・回復が確保出来、ステルス中に使えば威力が上がるため回復も大きくなる

・攻撃バフで火力をあげられる

イマイチな点

・通常攻撃強化はないので、通常攻撃オートが無駄になりやすい

・コンボチャージステルスに手間がかかる

アゾートモチーフ

良い点

・高いHPを底上げし、回復も確保出来るため、耐久を大幅に強化できる

・会心ダメージアップで大きく火力を伸ばせる

イマイチな点

・魔法生物特攻が限定的すぎる

・コンボチャージステルスに手間がかかる

アクセサリー

特攻系

スキル火力がかなり高いため、強化される火力の値がかなり大きくなる。

被ダメージ軽減

全く耐久に関する能力がないため、30%でも軽減できればかなり生存しやすくなる

石版

プロエリウム

HPを大きく伸ばし、耐久を上げつつ、SPRも上げることができる。

ベルルム

攻撃力を大幅に伸ばしつつ、戦闘不能から復帰できる保険を掛けられる。

 

総評

やっぱカッコイイですよね〜!キャラ性だけならS+やSS付けたいくらいです。使用感もゲロ難しいですが、落ち着いて戦えるステージなら結構楽しい感じです。

 

ただ、しっかりとした性能として見ると、とても高難易度攻略用や周回用には全く使えないんじゃないかと思えるレベルです笑

 

それこそ、リンプイと組んだりすると強く使いやすいかも分かりませんね。

 

また1人デレステキャラが増えたということで、頑張ってシンデレラプロジェクト揃えていきたいと思います笑(既にジュリア持ってない)

 

今回はこの辺で・:*+.*1/.:+

*1: °ω°

入れ替え限定キャラ考察〜イロメロ〜

しゅっと書いてバーッで記事終わらせるよ〜!ご無沙汰サタデー!うすけです!

 

今回は、ちょっとおかしな子、イロメロちゃんです!

見た目は可愛くていいんだけど、性格というか、なんかキャラがキツい気もします笑15歳でこうなるか!?と

 

久々にバフモリモリなキャラなので、インフレ再開の火蓋が切られたのでしょうか…!?

 

ステータス

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全体的に普通よりちょい高め、HP攻撃はもちろん最近のキャラ基準です。

オートスキル

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オートスキル1

移動速度はもちろん、30%被ダメージ軽減はこの子にとっては嬉しいかも知れません。

一応バフで軽減できますが、制限時間とかけ直しが交互にできず、バフ無し状態が出てしまうため、少しでも軽減できるのは嬉しいところ。

オートスキル2

また新しいものが!この子はおせにゃんでも紹介があった通り、通常攻撃がなかなか特殊で上手く使いながら戦わせるようです。

 

ここでこの子の通常攻撃について簡単な解説をします。

基本的には栗ティナや夏カスミのコンボ強化に似ています。範囲が広く、ローリングアタックで回し蹴りのようなエフェクトで広範囲攻撃ができます。

また、チャージナックルは使えません。代わりに、コンボの途中で長押しすることで、派生攻撃というものが発生するようです。これは、分かりづらいんですが、目の前に何ヒットかする範囲攻撃的なものをする感じで、ここにスキルを繋ぐことで特殊な効果を得られます。(分からなかったら動画の方がまだマシかも笑)

オートスキル3

一応武器なども合わせれば9割カット常時も大変では無いですが、強化延長などを優先したい場合はありがたいです。

アクションスキル

アクションスキル1

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今時珍しいバフまきオンリーのスキルです。

ただし、派生攻撃から繋ぐと、攻撃もあり、HP回復もできます。回復値はかなり高いと思いますが、派生から繋ぐのが結構手間だったりし、使いやすいとは言い難いかも知れません。

 

チャージ変化後では、特殊なエフェクトと共に地面に魔法陣を設置し、そこにいる間、超強力な付与効果を得られます。

 

9割カットバフ、100%アクションスキル強化、属性75%強化なんてなかなか恐ろしい…

今までのサポーターが紙くずのように…

と思いますが、デメリットとして、その場にいないと長くバフがもたない、20秒しか陣が保てず、60秒再使用不可があるので、こちらも使い勝手はイマイチです。

アクションスキル2 

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さほど変哲もない移動式操作可能スキルです。

あくまでサポーターと考えれば十分ですが、これだけバフ盛ってこの程度か…という火力ではあります。

 

こちらも派生攻撃から繋ぐと特殊な効果を得られます。こちらは、SP回復ですね。ただ、回復値も極端に高いわけでもなく、移動スキルが終わるまで次に回復することが出来ないため、茶熊フランのような無限供給的な使い方は厳しいです。

装備品

武器

ティガロモチーフ

良い点

・半減バフでチャージS1使用不可中も耐久を安定させられる

・火力を大幅にのばせ、無駄もない

・回収が速くなり、よりサポートしやすくなる

イマイチな点

・バリアやリジェネがないので、HPを満タンに保つのに手間がかかり、HPオートが若干使いにくい

ダージモチーフ

良い点

・火力を断トツで大幅に強化できる

・会心も1000超え狙えるため、安定して火力を出しやすい

イマイチな点

・火力以外をほとんど補えない

エリオットモチーフ

良い点

・基本強化効果が3つあるため45%攻撃力を強化でき、スキル通常攻撃ともに火力アップできる

・半減バフがあるため、陣が消えても9割カットを維持できる

イマイチな点

・全体的に中途半端になりがちで、同じ半減バフ餅ならティガロの方がいいか

アクセサリー

被ダメージ軽減

9割カットは強力だが常に維持すること不可能に近いため、切れている時の被ダメージを抑えるために用いるのはあり。ただし、ダメージ軽減できる武器がある場合は不要かな。

強化スキル延長

リーダースキルで15秒バフを延長出来るが、それでも再使用までもたないため、少しでも長く効果を残すためには有用。

石版

ベルルム

攻撃バフの倍率が高いため、攻撃力を大幅にのばせ、倒れられないサポーターに嬉しい自動復活の保険が掛けられる。

アースドレイク

通常攻撃がかなり強力なため、それを更に底上げでき、スキルを使いにくいケラウノスなどに対して強気に出やすい。

総評

見た目はとっても可愛いんですが、色々ともう一押し欲しい感が…

 

にしても、性格も15歳とは思えませんが、パイ乙も15歳ではないでしょこれ笑

 

なんにせよ、久々にバフが尋常じゃないキャラが来てまたインフレかとビクビクしつつ、そういう意味では使いやすいのかなとは思います。

 

でもやはり、バフの短さや陣の再設置に時間がかかること、回復にひと手間かかる、武器がこれと言ったものが限られるという点から、ちょいと物悲しさを感じてしまいますね。

 

ただ、最近の入れ替えラッシュの中でも群を抜いて当たりと言ってもいいくらいだとは思います!モチーフにかなり期待ですね!

 

はい、そんな訳でこの辺でお別れといきましょう!ほかの記事も是非見てなー!\( 'ω')/ヘーイ

名星会キャラ考察〜インへルミナ〜

皆の者!妾の動画と記事をもっと見よ!

どうもご無沙汰サタデー!うすけです!

 

今回は、おっ〇いの破壊力がヤバすぎて名星会入りした、インへルミナ様です。そういえば、返金騒動もかなり盛り上がりましたね笑

 

個人的にはとりわけ好きな訳では無いんですが、思い入れはめちゃくちゃあります。というのも、僕が白猫始めたばかりの頃に、操作に慣れず苦戦していた時に降りてきてくれた夏インへルミナが硬すぎな上に回復まであって超つえーっておもい、ずっと使い続けていたからです。

 

なんでかなりお世話になってます。

そんな名星会入りを祝うべきインへルミナ様はどんな感じでしょうか!

 

ステータス

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HP攻撃ともに圧倒的とは言いませんが、神気茶熊カスミすら上回る数値。ただ、他のステータスは中の中程度です。

 

オートスキル

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オートスキル1

個人的なインへルミナの印象は硬いって感じでしたが、今回はそうではないようで、ぶっちゃけ即死回避ないとまあまあ辛いですね笑

オートスキル2

アタッカーらしいオートスキルです。アクションスキル強化なので、雷属性も上がるのがいいですね。

オートスキル3 

久しぶり?でもないか…チート系笑数値が大したことないのでそれほどでもないかも知れませんが、デュラハンの鬱陶しいバフ吸収なんかに引っかかったり、さらに武器やサポーターからバフで上乗せできるのは嬉しいです。

 

アクションスキル

アクションスキル1

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回復とバフまき+攻撃と比較的シンプルです。攻撃としても20万以上出るので使えますが、雑魚殲滅用にしては消費が重いですね。

 

バフは雷属性キャラなら+125%となかなかの値となっており、水属性+普通の敵のクエストなら重宝しそうですが、ルカの存在がなかなか懸念材料です。

アクションスキル2

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逆に結構レアな固定ビームです。

変化前は横幅せまめで射程も比較的短く、ちょっと心許ない感じです。

 

変化ありの方は同じく固定ビームですが、幅も射程も大きく伸び、火力も相当高めです。

付与効果として、通常コンボ強化が付きます。

 

これはまた新しいタイプで、感覚としてはフォームチェンジ魔道士に変わる、というとわかりやすいかも知れません。

前方に、強化前と同じくらいの射程の小さいビームを出して戦う感じになってます。

 

ポイントは、性能云々ではなく、通常攻撃強化中脱ぐということです!

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こんな感じで痴女モードになります笑

 

装備品

武器

ルカモチーフ

良い点

・高い雷属性を2倍に出来る

・攻撃速度バフ、SP回収アップで通常攻撃を大幅に使いやすくしてくれる

・アクションスキルそのものの火力を十分強化できる

イマイチな点

・耐久へのフォローができない

正月シオンモチーフ

良い点

・撃破SP回復でスキルを連打しやすい

・精神統一が楽になる

・火力を充分上げられる

イマイチな点

・火力を上げるためにいちいち精神統一が必要

・耐久へのフォローがない

カレンモチーフ

良い点

・半減バフ、HP強化で耐久を大幅に補うことが出来る

・通常攻撃の火力もかなりあげることが出来る

イマイチな点

・快適さにかける

・防御値がないため、9割カットは少し狙いにくい

 

アクセサリー

雷属性強化系

雷属性が元々かなり高いため、大幅な火力アップに繋がる。

被ダメージ軽減

カレンモチーフやリンプイモチーフで半減バフと合わせれば9割カットをかなり実現しやすくなる。

会心ダメージアップ、特攻系

白ダメも馬鹿にできないほど大きいため、雷属性が特別有効なわけでなければこちらもかなり有用。アクションスキル強化や攻撃強化はオートスキルやバフで大きく伸びているため、こちらの方が伸びが良い。

ルカの弁当箱

被ダメージ軽減と同じく9割カットを狙いつつ、ビームのターゲット距離を伸ばしてくれる。

勇者っぽいサークレット(ソアラのやつ)

アタッカータイプなので噛み合う。アクションスキルそのものに加えて雷属性も単体で伸ばすことが出来、火力に特化したい場合には結構おすすめ。

石版

防御系

9割カットを狙う場合必要になる場合が多い。

プロエリウム

HPの底上げで耐久を上げつつ、SPも大きく上がるため、スキルを連打しやすい。また、場合にやってはSPRも上がるのでおすすめ。

 

総評

結構面白いと言うか、強いという程ではないものの、かなり遊べるキャラだと思います。

親戚であるカレンのモチーフも案外相性がいいのがまた面白い。

 

トーリーもなかなか個人的にはいいです笑というのも、好きなキャラがちょいちょい出てきてたり!

 

インへルミナ騒動について触れたいところもあるのですが、ここで書くとテンション上がらないので辞めて別の記事かなんかで書いてもいいかなって思います笑

 

それでは今回はこの辺でお別れとしたいと思います!また見てねー!・:*+.*1/.:+

*1: °ω°

フォースターキャラ考察〜ギャラクティカアンドリュー〜

管制塔、管制塔!こちら何か面白い挨拶や動画のネタがないかと日々悩んでいたが、大学卒業するのにまだやらないといけない事が沢山あったようで焦ってるうすけだ!ご無沙汰サタデー!

 

今回は、浅井Pのお気に入り、僕は見た目や声的に今まであまり受け付けなかったアンドリューです笑

 

ネタキャラ自体は嫌じゃないんですけど、こいつとケンゾウはどうも苦手でした笑

 

でも手に入れてみたら、アンドリューはなかなか熱いやつでそんなに嫌じゃなくなりました笑

そんな彼を使うことがあるのか!?能力見ていきましょ!

ステータス

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ん?お前ほんまにディフェンスタイプか?ってくらい防御低くないですか?汗他もとりわけ高いわけではなく、SPなんかは手持ちではビリでした笑まあ、無凸なので…ってのもあるとは思います。

 

オートスキル

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オートスキル1

ハルカのBP版ですね。BP集めてる人の味方って感じです。

ただ、これ結構個人的に落とし穴じゃね?って思ってるのが、よく固定メンバーでリーダーフランにしてBP集めてる方いらっしゃいますが、ホストの人だけアンドリュー使えないじゃないですかwww

みんなフランのリーダースキル+アンドリューの50%でウホウホしてるのに、ホストだけアンドリューの恩恵が受けられなくて泥沼にならないんですかね笑

 

オートスキル2

 最近は珍しくも無いですが、通常攻撃のことを考えるとやはりなかなかのえぐさ!土偶なんかも倒しやすいので、BP周回しつつ武器ルーンを集めたい時はこれを活かしてオペラとかいいかも分かりませんね。

 

オートスキル3

やっぱり数値的にちょっと前のインフレチックな数値ですが、ぶっちゃけディフェンスかつとりわけ防御高いわけでもないのに、防御+50%止まりでは全然硬くないですね。

スキルの火力や通常攻撃の火力は属性も相まってなかなか高いです。

アクションスキル

アクションスキル1

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グルグル回転しながら敵に突っ込む、ゲオルグのS2みたいなスキルです。効果時間は短いので、デンジャラスなどはそこまで気にならないかも知れません。

 

ただ、これ付与効果も一切ないので、何のためにあるのかよく分からんスキルです笑

付与効果っぽいこと書いてありますけど、これ通常攻撃の付与効果なんでスキルは関係ないです。

炎属性はまあまあ高いので、SP温存しつつ戦いたいならまあ、なしでは無いくらい…ぶっちゃけ通常攻撃で十分何ですよね…

 

アクションスキル2

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カウントダウンの後、ケンゾウのS2を彷彿とさせるカックカク動く移動式操作可能スキルです。

 

こちらもS1と同じことが書いてあるだけで付与効果はないです。

この炎属性付与と、オートスキル、リーダースキルを合わせれば、炎属性だけでも相当火力は出ます。

白ダメも合わせて150万は狙えるかなと。

 

装備品

武器

ダグ3オズマモチーフ

良い点

・優秀なリジェネで回復を確保できる

・攻撃速度、移動速度を強化でき、モーションを大幅に改善できる

・通常攻撃の炎属性を潰さない

イマイチな点

・被ダメを抑えることができないため、一撃で倒される心配がある

英雄クライヴモチーフ

良い点

・回復をリジェネで確保できる

・防御が30%上がるので、被ダメージを抑えることが出来る

・攻撃バフ、オートスキルでスキル火力が大きく上がる

イマイチな点

・優秀な通常攻撃の炎属性を潰してしまう

・モーション、SP回収の何を改善できない

・耐久補填が半端

探偵ポンモチーフ

良い点

・回復、防御アップ、SP回復など、多面にわたって改善できる

イマイチな点

・武器スキルで出したものを拾うのが面倒

・移動速度や攻撃速度が上がらないため、使いにくさは残る

・通常攻撃の炎属性を潰してしまう

 

アクセサリー

炎属性アップ

元々炎属性でバリバリ押していくキャラなので、オススメ。更にアクセや武器の属性強化は乗算で計算されるため、30%でもかなり大きい値になる。

被ダメージ軽減

ディフェンスの癖に耐久がほとんど皆無に近いため、武器を多少選びたい場合はあった方がいいかもしれない

攻撃速度アップ

通常攻撃最終段で炎属性バフがかかるが、素だと遅すぎて敵の格好の的になる上に、回収が遅いので補う意味ではあり。

 

石版

銀サンタぬき

こちらも攻撃速度を補い、少しでも使いやすくするためにはあり、という程度。

瘴炎上の魔人

炎属性が10%上がるため、全体的に火力が伸びる。

防御系

防御アップのオートがあるため、少しでも数値が大きくなれば被ダメージ軽減も大きくなる。

 

総評

なんというか、色々足りなすぎて実戦ではかなり使いにくいかなーと。

ぶっちゃけ武器のオススメは、紹介を省いている本人のモチーフです。

 

でも、そもそも手に入れる価値のあるほど優秀な武器には個人的には感じないので、ガチャで来たら残しておいてもいいかも程度です。(火力厨だからそう感じるだけかも)

 

見た目は結構好き嫌い分かれそうな気がしますよね…僕はネタキャラの中でも嫌な部類です笑

バーガーとかタコパスとかは好きなんですけどね。

ケンゾウとこいつはどうにも無理ですwww

トーリーで、アンドリューは中身は嫌じゃないんですけどね。声も。

 

僕はBP周回は一切やらないので、そういう意味でもほとんど今後出番は無さそうです。

 

それでは皆さんは頑張って段位上げにでも使ってあげて下さい笑またなー!