趣味に没頭しながら公務員を目指す

ゲームや釣りなどの趣味の堪能日記

白猫たまにはタウン紹介!17年3月5日現在

はいどーも!ご無沙汰サタデーですぅーうすけですぅー!

 

最近は記事をかなりサボりがちになっておりますが、そういえば、タウン紹介ってしたことないと思ったので、今回やって見ることにしました✨

 

はい、それでは早速外観から

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こんな感じですが、配置のこだわりは…

全くございません適当です!

 

というのも、私性格上纏めて一気にあれこれやりたい人なので、とりあえずタウンを育てきるのが先決かなってので、ステータス分だけでもタウンマックスになるまで配置は気にしない方向で決め込んでます。

なので、タウンマ達成したら、整理したいと思ってます。

 

続いて、

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コストやゴールド、ソウル、フォロー数が低いのは言わずもがなステータスを優先しているから!

本来であればプレイしている日数的にはMAXでもおかしくないと思うんですが、いかんせん始めてから2ヵ月くらいはタウンの価値を知らず、ほとんど手をつけずに過ごしてきてしまったもので…

 

続きまして、お待たせしましたステータス系です!まずは職業から

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下手くそな画像加工でまとめさせていただきました笑

双剣ドラゴンライダー、ヴァリアント以外の職はランク上げ嫌いな僕でも早めから3個目の研究所が解禁されていたので、かなりタウンマに近づいてまいりました。

 

残り三つはついこの間無理やりランク300にしたので3つめは特に手付かず…

まあでも、プレイするのにほとんど支障ないレベルだと勝手に思ってますが、これはタウンカスなのでしょうか?笑

 

そして、タイプ別

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HPで中途半端が目立つのは、何を隠そう石像が面倒で中途半端なやつがいくつか残ってるからです笑

いずれやらないといけないとは思ってるんですが、レベルアップに5分というのが絶妙に面倒臭い!

 

はい、こんな感じです!

僕がタウンを育て始めた頃は、60%補正値乗ればタウンマレベルでしたが、いつの間にやら2倍にw

 

ぶっちゃけそんなにタウン強くしなくてもいい気がするので、そろそろ方面の違うタウンが欲しいところですね笑

 

てなわけで、今回はこの辺で終わろうと思います✨

久しぶりのキャラ考察以外の記事な気がしますがいかがでしたか?

 

またなんかこういう日常的な記事かけたらと思ってます!そんじゃ、またな\( 'ω')/ヘーイ

 

 

 

入れ替え限定キャラ考察〜オスクロル〜

できることなら僕も勇者として金稼ぎてえ…ご無沙汰サタデー!うすけです。

 

最近ガチャは入れ替えしかこねえし、神気も滞りつつあるせいで記事の更新が少なくなってきてしまいました。

 

今回はとりあえずオスクロルたんをゲットできたので、考察していきたいと思います。

 

割とソアラとは対照的な性能らしいですね。

 

にしても、3連フォースター更新なし入れ替えなうえに配布も全然ないとか本気で白猫サービス終了したいんですかね…

 

そんな不安を抱えつつやっていきましょう!

 

動画

 

www.youtube.com

ステータス

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石盤で盛っちゃってる部分もありますが、全体的に高いステータスで使いやすいですね。

さらにリーダースキルがパーティ全体の移動、攻撃速度を30%強化してくれるので、リネアや剣シャルなどと組み合わせるといいサポートにもなります。

オートスキル

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オートスキル1

このオートは個人的にはかなり強い気がしてます。いちいち回復するためにスキルを使う必要がないうえに、案外回復量が多いのがいいですね。

呪いや封印、衰弱を食らっても回復できるのが素晴らしい。

オートスキル2

正直この類は嫌いです笑なぜなら、この子もまさにそうですが、前提で調整されてることが多く、さらに状態異常にかける手間がかかるので単純に火力出るキャラに遅れをとってしまうのがなんとも…

オートスキル3

最近多いですねこの謎のHP制限被ダメ軽減。何もしてなくても50%カットは強いですが、ピンチになると急にダメージが増えるのはなんとも…

HPキープしてるだけでこの3つが発動するのは強いんですけどねー。

アクションスキル

アクションスキル1

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何かと話題なS1です。

変化なしの方は、停滞してダメージを与え続ける球を設置します。最初だけ敵を吸引するダイソン効果があります。なお、タゲを自分に取ってる敵のみらしいです。

 

一方で変化ありの場合、自分を魔弾に変えてそのまま体当たりすることで1ヒットごとに30%HPを削り取ります。

 

最大HPからではなく、その時のHPによるため、最大の3ヒットで0.7×0.7×0.7=34.3%まで削ることができます(のはず!笑)

 

ただし、説明にも書いてあるように60秒に1度しか使えないうえにボスに対する効力がありません。

噂によるとボス面でも、取り巻きの雑魚には一応効果あるらしいです。

ミノレベルの敵は分かりません。

アクションスキル2

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現在最高クラスの性能を誇る、移動操作可能型追尾ビームです。

しかも持続時間がめちゃくちゃ長く、最大20ヒット以上してそうです。

 

状態異常特攻がかかってない状態だと、武器によっては1ヒット8万くらい、状態異常ありだと20万くらい出ており、それが20ヒット以上と考えればかなり出ます。

しかし、あくまでクリティカルが出ての火力ですし、そもそもスキルの持続が長いのでダメージ効率は低いです。

 

持続が長いことに関しては、利点もあります。島掘りで使いやすい移動操作型追尾ビームは、持続時間が長いほど1回のスキルでかなりの範囲を移動できるので優秀です。

 

大した値ではないですが、闇属性ダメージが入るので、属性敵以外は突耐性の敵にも多少ダメージを撮りやすいです。

装備品

武器

チヨモチーフ

良い点

・移動速度をあげ、チャージ攻撃、S2の操作感が上がる

・火力を大幅に強化できる

・SP回収が非常に楽になる

イマイチな点

・会心が出ないと他の武器に火力が劣りがち

呪い弓

良い点

・火力、耐久を大幅に強化できる

・オートスキルと合わせて9割カットできる

イマイチな点

・8割を切ると急に弱体化する

トワモチーフ

良い点

・火力が大幅に強化できる

・チャージ攻撃も強化され、スキルを使わなくても殲滅しやすくなる

・面倒な封印、気絶を無効化できる

イマイチな点

・いちいちASバフのかけ直しが面倒

アクセサリー

ドクロカラス

オートスキル、防御値と合わせて9割カットに近づけられる。さらに、地味に掛けにくい状態異常をわずかに掛けやすくできる。

種族特攻

火力不足を少しでも補うためにおすすめ。

石盤

防御値石盤

一枚では到底厳しいが、複数枚装備させれば9割カットを呪い弓以外でも狙える。

総評

耐久はなかなか高いです。火力はやはり、総合的には低くはありませんが、ダメージをしっかり与えるために条件や時間がかかってしまうのが残念。

状態異常がたくさんあるのは強みですが、結局かなり掛けにくいのが弱点の1つです。

 

見た目はめちゃくちゃ可愛いうえに、声もかやのん!

キャラ面に関してはかなりお気に入りになりました笑

かやのんはとりわけ好きな声優さんなわけではないですが、素敵な声です!

 

それでは今回はこの辺で!次はソアラの評価でお目にかかれることを願ってます笑^_^

入れ替え限定キャラ考察~マヤ~

アンハッピーバレンタイン!な方が多いのかな?ご無沙汰サタデー!うすけです✨

 

私は塾でアルバイトをしているので、もしかしたら生徒の女の子たちから、貰えて、アンハッピーじゃないんじゃないか説が微レ存。←ほぼ貰えませんでしたw

 

でも貰えなくてもいいんです。だって、マヤちゃんの考察記事が書けるのだから!

なけなしの金で17連して、まさかの一番狙い来てくれました!

 

そんなバレンタインを幸せにしてくれたマヤさんはどんな性能なのか、見て参りましょう!

 

ステータス

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もう弓のステータスではないですね…このステ自体は嫌じゃないんですけど、中途半端に実験台にされた感あるフォースターギャラクティカ勢と正月キャラが本当に可哀想…

何より可哀想なのは、正月2016の神気解放と15の神気解放…

オートスキル

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オートスキル1

久しぶりに倍率の高いオートスキルが付いている気がしました。

会心と攻撃の100%は通常攻撃にもスキルにも関わるので嬉しいです。

移動速度も50%ではありますが、上がってくれるのでとりあえずは武器で無理して補う必要は無いでしょう。

オートスキル2

こいつのおかげで通常攻撃の火属性がアホになってます笑アクセなども付けると6000近くの火属性が通常攻撃で入ります。

武器とは乗算になる(加算に変わる可能性を浅井さんが示唆)ので、武器に火属性100%とか付いたらやばいですね。

オートスキル3

実は他に耐久を補うものがないので、意外とないと怖い存在だったりします。バリアも貼れるので、かなり保険になってますね。

ただ、HPが高すぎて即死回避発動条件もHP500近くなるため、それなら半減オートなどが欲しかった感も否めません。

アクションスキル

アクションスキル1

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 移動速度は速くない操作可能の攻撃スキル+回復です。

普通になかなか火力は出ますが、本来の目的である回復まで時間がかかるため、デンジャラスモードの相手などに対して回復目的で使うと事故りやすく感じます。

アクションスキル2

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このスキルがなかなか楽しいとは思います。

こちらは紹介されていたとおり、長くチャージするか否かでスキルが変わります。

 

普通のチャージなら、直線的に炎属性の矢を放つシンプルなものですが、火力は100万オーバー+高炎属性も狙えるため高めです。

 

3秒チャージだと、恐らく最大3ヒットのヒットした場所で爆発?するタイプに変わります。

こちらも普通に使い分には、武器などにもよりますが、30万+20万が3ヒットくらい出るため、なかなかの火力。

 

さらに燃焼状態には3倍の火力が出るため、武器しだいでは炎属性と合わせて最大1ヒット170万くらい出たりしますw

バフやアクションスキル系のオートがないため、武器でかなり大きくダメージは変わります。

 

また、通常攻撃強化は敵を貫通し、ヒット範囲の大きくなるハートを打ち出しますが、攻撃速度が上がらないため、あまり使いやすいとは言い難いです。

装備品

武器

モチーフ

SP回収面、火属性2倍、移動速度補完に半減バフと、すべての面において十分なレベルでパワーアップできます。

チャージ短縮の類がないので、S2の使いにくさは改善できませんが、他の武器よりやはり全体的な超強化を期待できると思います。

ダグ3ルーグ餅

良い点

・燃焼+炎属性なので、マヤの特性を活かしやすい

・移動速度が+100%されるため、チャージを安全に行いやすく快適になる

・手軽に火力を大幅アップできる

イマイチな点

・チャージショット強化が無駄になる

・SP回収面が改善されない

チヨ餅

良い点

・移動速度が50%上がるので、快適

・SPR+3で難ありの回収面を改善できる

・火力も十分に強化できる

・「アクションスキル強化」なので、炎属性も+50%される←未確認

イマイチな点

・攻撃速度は上がらないため、SP回収時に被弾しやすい

・ヒット数の多い攻撃を持たないため、スロースターターになりがち

アクセサリー

炎属性強化系

もともと恐ろしい火属性値を叩き出すので、30%がかなり大きいものになります。

特攻系

白ダメも火属性に負けないくらい高い火力が出るので、火属性が通りにくいステージならこちらが優先的に付けたいです。

回復スキル強化

S1の回復は数値こそ大きいですが、そもそもHPが高すぎて70%以上などまで持ち直すのにS1を何度か使う必要が出で来るので意外と便利かも。

石版

瘴炎の魔人

火属性をさらに強化できるのでオススメ。

銀サンタぬき 

攻撃速度が等倍で、チャージも遅いのでSP回収に難ありな部分を補いつつ火力の補強にもなります。

総評

なんだかんだ登場してかなり時間が経ってしまいましたw

いや、14日あたりから死ぬほど忙しかったんですバイト。

 

一回泊まってますからね…

 

ようやくバイトに一区切りついたので記事の更新と公務員の勉強頑張ります。

 

って、マヤの総評でしたね、すみませんw

簡単に感想を言うと、せっかくの性能が使いにくさで相当潰されてる。といったところでしょうか。

 

僕はまだモチーフをゲットしてないので分かりませんが、あれはかなりその弱みを打ち消してくれます。

なので余力があればゲットするべきだと思います。

なんか月末また入れ替えの噂があるのでほどほどで…

 

いい加減別枠やれやと思ってるのは内緒

 

てなわけで、この辺で終わりまーす( ̄Д ̄)ノ

 

 

入れ替え限定キャラ考察~レクト~

僕も白猫を動画や記事でもっと盛り上げるヒーローになりたい…ども、うすけです!

 

最近読んでくださる方が増えたようで嬉しい限りです✨

本当にありがとうございます!

いつかプレゼント企画とかできたらと思ってます。ホントですよ?笑

 

はい、では今回は、死ぬ気であやねる狙ってたら3回も来てくれたレクトくんを今更ですが考察して参ります笑

 

ステータス

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攻撃3000オーバーは笑いますw

HPが高いので人間状態でも割と安心してSP回収できるのがいい点です!

無凸でこれですからね笑

オートスキル

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オートスキル1

耐久関連のオートスキルやバフ、バリアが一切ないので、これくらいは当然欲しいですね。まあ、HPが高すぎてあんまり発動する機会もないかとは思います笑

オートスキル2

これが面白い!正直、本領発揮のためにはスタート早々SP回収しなくてはいけないので、実質SP0スタート的なイメージはありますが、火力に拘らなければ600前後のSPを使えるヴァリアントになるわけですから、使いにくくはないですね!

 

あ、一応知らない方のために補足しておくと、オーバードライブ(100)というのは、SPを満タン状態からさらに100%分まで貯められる、つまり上記ステータスなら606まで貯めることが出来、Sp303~606ある状態なら攻撃+150%になるわけです。

オートスキル3

僕的にはこっちが微妙…

まずヴァリアントは通常攻撃を推したいのでしょうけど、アクションスキルが強力な上に、通常攻撃でSPが消費されてしまうんでは基本使う気になりません…

 

神気解放バイパーみたいな通常攻撃特化ならいいんですが、スキルが強すぎてまあほぼ使わないですね。

 

あ、でも実際火力ヤバイですよ?個人的には使いたくないってだけで1撃10万くらい出ますので笑

アクションスキル

アクションスキル1

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飛び上がってから落下してくるタイプのスキルです。火力はそこまででもないですが、新しく極度粘着状態という状態異常を持っています。

極度粘着状態にかかると、通常攻撃の通りが良くなります。ちなみに他の職の攻撃も対象なのか分かりませんが、おそらく対象でしょう。

ちなみにどの敵に効いてどの敵に効かないかは全然分かりません笑

 

一応、先ほどバイパーほどのなんとやらと言いましたが、実際これも含めるとバイパー以上の通常攻撃の火力になりますが、なんといってもSP消費が痛すぎる点でバイパーに劣るかなと個人的にはおもいます。

 

ソウルフレア型援護攻撃は、イメージ的にはケイのウィンド型援護攻撃と同じです。

自分の周りにダメージを与え、SPを回収してくれる攻撃です。

 

これが、変身時も回収してくれたら相当強かったんですが、流石に人間状態のみでSP回収してくれます。

ただ、SP周りが気になるヴァリアントとしては回収も楽ですし、歩いてるだけでSP消費せずに雑魚殲滅できるのはありがたいです。

アクションスキル2

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なぜS1が操作可能でこっちが操作不可能なのかと問いたい笑

 

使い勝手は正直イマイチ。というのも、操作できないレインの分散じゃない方のS2といった感じで、余計な敵にタゲを取ったり、タゲを取った敵がいなくなると壁に突っ込んだり、どうでもいい敵にばかり攻撃が行ってしまうからです。

 

実際、紅蓮協力ではレクトを使ってますが、メタル種にばっかりタゲが行って正直イライラします笑

 

ただ、その分と言ってはなんですが、火力は結構やべえ感じです笑

論より証拠ということで、特攻アクセ+アンフィスバエナ石版+ジュダ餅(AS30%)の火力をお見せします↓

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この火力が7ヒット?します笑

ざっくり(64万+22000)×7=4634000

会心出てないレインよりは出てね?笑

 

それなりに準備が必要で、操作もできず連発も簡単ではないことを考えたら妥当なんでしょうか?笑これでバフがないからビビります。

 

ちなみに、練武室のカカシ(hp1000万)が4発と3ヒットで溶けたので、ざっくり会心、特攻なしでも230万くらい出ます。

装備品

武器

モチーフ

良い点

・SP量オートスキルとオーバードライブが非常に相性がよく、使い方的にほぼ常時移動速度、アクションスキル+50%になる

・高めである炎属性を更に大幅にアップできる

・回収も楽になる

イマイチな点

・正直通常攻撃+50%を付けるなら攻撃+50%にして欲しかった

ジュダモチーフ

良い点

・攻撃速度アップ、回収量アップ、チャージ短縮でかなり快適に使えるようになる

・チャージでお手軽に火力アップできる

・高いSPを更に伸ばせるので、変身時間及びオーバードライブを長く保てる

イマイチな点

・火力上昇がいまひとつ物足りない

正月チュンメイモチーフ

良い点

・炎属性を更にアップできる

・チャージでお手軽に火力アップできる

・ヒールバリア付与で耐久を上げられる

イマイチな点

・幻獣特攻が限定的

・SP回収が改善されない

アクセサリー

特攻系

高い火力がさらに大幅アップ。

SP+10%

変身時間及びオーバードライブ時間が伸びる。

凛々しい灼炎の指輪

高い炎属性をあげ、さらに回収もほんの少しだがあげることができる。

シオンのピアス

回収を上げつつ、チャージで手軽に火力を上げられる。

レナのフラワーリース

変身できなくなるのを防げる封印無効と通常攻撃強化が優秀かつ相性がいい。

石版

プロエリウム

HPが高いので、5%でさらにアップし、SPも15+タウン分上がるため、耐久と変身、オーバードライブ時間をかなりアップできる。

総評

どうやら、某攻略サイトでは、レインやセツナを抑えて1位らしいですね笑

 

実際、レインレベルの火力にあの耐久値があれば最強クラスなのに加え、今は属性イベントなど、属性値の高さが大事になって来ているので、評価が高いのは当然かも知れません。

 

声優が村瀬歩さんということで、長いことシュラの再登場が望まれていましたが、運営は諦めたか別キャラで起用してきましたね笑

彼も今の白猫環境についていけなくなったらしく、一時引退を示唆していましたが、宣伝部隊がいなくなるのを恐れてまた採用という線もありますね笑

 

どっちかと言うと、僕はシュラよりレクトの方が好きかな笑

 

バフがない状態でこの強さなので、今後の武器や味方のサポート次第ではさらに恐ろしいキャラに変貌するのも面白いですね。

 

てなわけで、正直副産物かと思ってたら化け物だったレクトの考察を終えたいと思います!今回もありがとうございました!

紅蓮オーバードライブ武器考察

ご無沙汰サタデー!今回は、紅蓮オーバードライブ、レクトとリネアのモチーフを考察していきたいと思います✨

 

レクトモチーフ

オートスキル

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武器スキル

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相性の良さそうなキャラ

 チュンメイ(正月)

良い点

・炎属性を大幅強化できる

・攻撃速度バフと合わせて回収が速くなる

イマイチな点

・SP量比例型アップがヴァリアントと相性が悪い

夏アマタ

良い点

・高い火力をさらに上げられる

・回収が楽になる

イマイチな点

・炎属性特価ではないので微妙

・SP比例型アップが使いにくい

総評

ぶっちゃけ汎用性低すぎてぐうの音も出ないです…モチーフなので仕方ないのかも知れませんが、ぶっちゃけ使いこなせるのはレクトだけ。しかもレクトが使うにしても微妙な性能…

リネアモチーフ

オートスキル

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武器スキル

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相性の良さそうなキャラ

ソフィ(神気解放)

良い点

・水属性や会心ダメがのび、火力が上がる

イマイチな点

・全体的にこの武器である必要のなさが大きい

総評

レクト餅の方がまだマシなレベルで弱く感じますw

ダグ3ルーグモチーフ的なものを期待してたので、尋常ではない期待外れでした。

 

期待した方向性と違うだけならまだしも、方向性だけでなくそのレベルもまた酷いような…

 

たまたまガチャからゲットしましたが、ぶっちゃけシオン餅の方が1.5倍くらい火力出ますし、何より耐久もさらに上がって強いです。

 

まとめ

今回は2つとも強武器の種類が豊富でない職だったので、久しぶりに強い武器期待していただけあり、ショックです。

 

最初はレクト餅悪くないかと思いましたが、オーバードライブできるレクト以外には相性が悪すぎて…

 

リネア餅もスロット空けて比較して、場合によっては取っておきたいと思いましたが、そもそもスロット空けるのすらもったいない…

 

昨日の神気解放は、多くの方から非難されてる中、僕は割と肯定派でしたが、今日の武器と合わせて、手を抜きすぎ。ちゃんと調整してないのではないかと思う。という評価をせざるを得ないかなと思います。

 

インフレ否定派でしたが、それでも文句ばっか出てきちゃうので、世間的にはかなり厳しい風当たりとなっていそうです、

紅蓮オーバードライブガチャあやねる出るまで引く!

ご無沙汰、本当にご無沙汰サタデー!うすけでございます。

 

しばらくこれといったネタがなく、また学校のテストやらなんやらで時間もなかったので全然記事書いてませんでしたすみません…

 

2日程遅刻しておりますが、先日から始まった紅蓮オーバードライブ、引いて参りましたのでご報告申し上げようかと!

 

何やらついに待望の佐倉綾音さんがCVを務めるキャラが来たらしいではないですか!?引くしかないじゃないですか!?

 

セツナの時の地獄絵図が頭をよぎりますが、やって行きましょう。

ちなみに今回は、正月ガチャで僕が一番欲しかったルウシェを一撃で当ててくれた男と交互に僕の端末で引いております。

 

11連目(友人)

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おおー、限定ではないけど、欲しかったフォースター早速ゲットと幸先の良さそうな予感!

 

22連目(うすけ)

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ハルカちゃん来たーーー(☆∀☆)う?わおぇー?ンァッっ?(突然の威圧)

ケンゾウこんにちは、君がスタールーンを持って来るとどうにも、「お前が何度もスタールーン持ってくる確率よりも、〜がたったの1回出る確率の方が高いはずだよ?分かってるの?」って言いたい気分になります笑

 

33連目(友人)4金爆死

44連目(うすけ)7金爆死

ショックでスクショ忘れましたw

 

55連目(うすけ)

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レクトき、うぉーー!?1回の11連の中で両方そろうって経験がないのに、まさかの同じ限定が2連続で降ってくることがあろうとは…

しかもお前の方かーーい!

まあ、あやねるに比べればどうでもよく思いますが、普通に欲しかったので嬉しいっす!

 

雲行きの怪しくなってきた66連目

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ん?我が友よ…なんのために君を呼んだと思っているんだね?

 

77連目ジュエルの数が限界に近づいて参りました…

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アァァァァァーーーーーッッッッ!!!!なんなんだよぉもぉーーーー!!!こんなに入れ替え被ったの初めてやがな

 

88連目(友人)…中途半端に余る石を単発で引くか、250になるまで待つか考え始めました。

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まふ…ん!?エリオッ…ん!?ん!?ん!?

き、来たぁぁぁぁぁぁーーー( °Д°)

 

うすけWIN

 

武器や次のガチャに回せるだけの石が確保出来とる!しかも友人またもやってくれました!

今度からガチャ引く時は動画撮ろうが何しようが絶対彼呼びます笑

 

ちなみにですが、実は僕入れ替え限定は基本毎度いい思いをしてるんです笑

 

ここ最近だと、セツナは250連くらいしてしんどかったですが、トライドル、家族は100連以内にコンプ、レインも60連くらいでゲット(前の記事見てみてください)、とどめ刺されに来てとてもじゃないけど課金できなかった聖夜ガチャも34連で一番狙いのリリーゲットと、動画あげてる方の様子と比べるとかなりの強運を感じますね笑

 

さて、自慢も済んだところでお別れといきましょう!今日は時間がないので、考察記事は明日投稿予定です!

 

そんじゃ、またな!